"Zaginiona wyspa Arnak" to gra planszowa, która opiera się o budowanie talii oraz rozmieszczanie robotników. Gracze wcielają się w role badaczy eksplorujących wyspę, na której odnaleziono ślady nieznanej dotąd cywilizacji, a podczas gry poznają kolejne zakamarki wyspy. Należy jednak pamiętać, by odpowiednio dysponować swoimi zasobami!
Każdy z graczy musi wyposażyć swoją ekspedycję w niezbędne przedmioty i eksplorować tajemnicze tereny w poszukiwaniu stanowisk archeologicznych oraz bezcennych artefaktów. Trzeba jednak uważać na strażników. Sama gra jest niezwykle rozbudowaną planszówką, w którą można grać na wiele różnych sposobów. W zasadzie każda rozpoczęta partia sprawia, że grę poznaje się na nowo. Każdy z graczy może wykonać jedynie jedną akcję podczas swojej tury, dlatego też trzeba skupić się na strategii.
"Zaginiona wyspa Arnak" oferuje dwa typy rozgrywki - w zależności od poziomu zaawansowania graczy. Różnią się one zasadami.
Dlaczego pokochasz tę grę?
Zaginiona wyspa Arnak to rozbudowana, wielowymiarowa planszówka, którą podczas każdej partii będziemy odkrywać na nowo.
Ograniczenie do jednej akcji na turę zmusza graczy do podejmowania niełatwych wyborów i pozwala za każdym razem wypracować zupełnie inną strategię działania w oparciu o dostępne możliwości.
Choć wydawać by się mogło, że gra posiada wiele elementów losowych, tak naprawdę mają one znaczenie jedynie dla tworzenia niepowtarzalnych układów początkowych. Sama rozgrywka jest szeregiem trudnych, taktycznych wyborów, z których każdy zaważy na ostatecznym wyniku.
Plansza gry jest dwustronna i oferuje dwa różne warianty gry. Na początku zalecamy skorzystanie ze strony ze Świątynią Ptaka. Gra na stronie ze Świątynią Węża ma specjalne zasady opisane na końcu instrukcji.
W skład gry "Zaginiona wyspa Arnak" wchodzą:
dwustronna plansza główna,
4 dwustronne planszetki graczy,
dwustronna plansza zasobów,
110 kart,
8 pionków archeologów,
8 znaczników badań,
16 kafelków stanowisk archeologicznych,
16 kafelków bożków,
15 kafelków strażników,
12 kafelków asystentów,
18 kafelków nagród naukowych,
24 kafelki świątyni,
5 kafelków blokady,
15 kafelków akcji przeciwnika,
27 żetonów monet,
27 żetonów kompasów,
16 tabliczek,
12 grotów strzał,
9 klejnotów,
10 kafelków rezerwowych,
znacznik pierwszego gracza,
księżycowe berło,
notes,
4 karty pomocy i instrukcja
Wiek: 12+